书籍详情
《原动画设计》[51M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 原动画设计

  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2017-01-01
  • 热度:8507
  • 上架时间:2024-06-30 08:52:20
  • 价格:0.0
书籍下载
书籍预览
免责声明

本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正

内容介绍

编辑推荐
  《原动画设计》主要讲设计的方法,并给出丰富的图例,图文配合将比较复杂的概念讲得生动易理解,让读者对人物、动物、自然现象等动画主体的运动特点和范图有直观的理解。
内容简介
  内容提要 本书共8章,通过分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,最后给出供参考用的动画术语。图文结合的表现形式使比较复杂的概念变得生动易理解,让读者对人物、动物、自然现象等动画主体的运动范图和特点有直观的理解。 本书适合作为动漫类专业原动画设计课程的教材,也可作为动漫爱好者的参考用书。
作者简介
  本教材由田蕾主编,参加编写的还有卢琳琳、王琳、李娜、张觉文等,在此特别感谢张国老师、苏州飞天动画有限公司孙凌云老师对本书的指导。
目录
版权信息
内容提要
前言
第1章 原动画概论
1.1 原画与动画
1.2 原动画设计要点
1.3 摄影表及安全框的使用
1.4 什么是好的原动画师
第2章 透视原理
2.1 透视的基本术语
2.2 透视的基本原理
2.3 透视在场景透视与人物透视中的应用
第3章 时间与节奏的表现
3.1 时间
3.2 节奏
第4章 动作及力学原理
4.1 动作设计技法
4.2 动作力学原理
第5章 人物动作设计
5.1 人物结构分析
5.2 人物走路与跑步
5.3 弹性运动
5.4 曲线运动
第6章 动物动作设计
6.1 四肢动物动作
6.2 禽类动物动作
6.3 鱼类及其他动物
第7章 自然现象运动
7.1 风的运动
7.2 雨雪的运动
7.3 烟的运动
7.4 火的运动
7.5 水的运动
第8章 表情与对白
8.1 表情
8.2 口型
8.3 对白
附录 动画术语
参考文献