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图书基本信息 | |
图书名称 | Java游戏编程原理与实践教程 |
作者 | 陈锐,夏敏捷,葛丽萍 |
定价 | 38.80元 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
ISBN | 9787115301345 |
出版日期 | 2013-03-01 |
字数 | 465000 |
页码 | 276 |
版次 | 1 |
装帧 | 平装 |
开本 | 16开 |
商品重量 | 0.000Kg |
内容简介 | |
本书从基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。本书大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。使你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的Java学习者是一份很好的参考资料。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂且图文并茂。 本书不仅可作为计算机、软件相关专业游戏开发课程的教材,同时也可供游戏编程爱好者、软件开发人员和Java语言学习者参考使用。 |
作者简介 | |
目录 | |
章 电脑游戏开发概述 |
编辑推荐 | |
1.从基本的Java图形开发开始对游戏的开发原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理 |
文摘 | |
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序言 | |