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4.4 将一个新函数添加到SPRINT包中
4.4.1 下载SPRINT源代码
4.4.2 在R中创建一个存根—phello.R
4.4.3 添加接口函数—phello.c
4.4.4 添加实现函数—hello.c
4.4.5 连接存根、接口和实现
4.4.6 编译并运行SPRINT代码
4.5 基因组学分析案例研究
4.5.1 基因组学
4.5.2 基因组数据
4.6 基因组学与 计算机
4.6.1 目标
4.6.2 ARCHER 计算机
4.6.3 随机森林
4.6.4 基因组分析案例研究的数据
4.6.5 ARCHER中的随机森林性能
4.6.6 排名产品
4.6.7 ARCHER中的排名产品性能
4.6.8 结论
4.7 总结
第5章 笔记本中的 计算机
5.1 OpenCL
5.2 ROpenCL包
5.2.1 ROpenCL编程模型
5.2.2 距离矩阵示例
5.3 总结161
第6章 并行程序设计的艺术
6.1 理解并行效率
6.1.1 加速比
6.1.2 阿姆达尔定律
6.1.3 并行或者不并行
6.2 数值逼近
6.3 随机数
6.4 死锁
6.5 减少并行开销
6.6 自适应负载均衡
6.6.1 任务场
6.6.2 有效的网格处理
6.6.3 成功并行化的3个步骤
6.6.4 未来将会怎样
6.6.5 混合并行性
6.7 总结