本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正
Head First 设计模式(中文版) | ||
定价 | 98.00 | |
出版社 | 中国电力出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | 2007年09月 | |
开本 | 16开 | |
作者 | Bert Bates 著 O | |
装帧 | 平装-胶订 | |
页数 | ||
字数 | ||
ISBN编码 | 9787508353937 | |
重量 | 1240 |
本书趋近wan美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。
本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。
★前言介绍了这本书的用法
★第壹章到第壹1章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
★第壹2章介绍了如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如,**名的MVC模式),作者称其为复合设计模式。
★第壹3章介绍了如何进一步学习设计模式,如何发掘新的设计模式等主题。
★附录A介绍了剩下的设计模式:Bridge(桥接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(责任链)、Flyweight(蝇量)、Interpreter(解释器)、Mediator(中介者)、Memento(备忘录)、Prototype(原型)、Visitor(访问者)。
另外,第壹章到第9章还穿插介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),以及九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计出现两难情况时我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。
可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法!
引子
谁适合读这本书?
我们知道你的大脑在想什么
元认知
让你的大脑就范
技术审校
致谢
1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门
模拟鸭子应用
Joe想到继承
利用接口如何?
软件开发的不变真理
分开变化和不变部分
设计鸭子的行为
测试鸭子的代码
动态地设置行为
封装行为的大局观
“有一个”比“是一个”更好
策略模式
共享模式词汇的威力
我如何使用设计模式?
设计箱内的工具
习题解答
2 让你的对象知悉现况
气象观测站
认识观察者模式
出版者+订阅者=观罕者模式
五分钟短剧:观察主题
定义观察者模式
松耦合的威力
设计气象站
实现气象站
使用Java内建的观察者模式
java.util.Observable的黑暗面
设计箱内的工具
习题解答
……
3 装饰者模式:装饰对象
4 工厂模式:烘烤OO的精华
5 单件模式:独1无2的对象
6 命令模式:封装调用
7 适配器模式与外观模式:随遇而安
8 模板方法模式:封装算法
9 送代器与组合模式:管理良好的集合
10 状态模式:事物的状态
11 代理模式:控制对象访问
12 复合模式:模式中的模式
13 与设计模式相处:真实世界中的模式
A 附录A:剩下的模式