Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南 (美)Michael Nash(迈克尔·纳pdf下载

Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南 (美)Michael Nash(迈克尔·纳百度网盘pdf下载

作者:
简介:Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南 (美)Michael Nash(迈克尔·纳
出版社:
出版时间:2017-10
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍

基本信息

书名:Akka应用模式:分布式应用程序设计实践指南

定价:65.00元

作者:(美)Michael Nash(迈克尔·纳什),(加)Wade

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-10-01

ISBN:9787121325298

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


对于想要学习Akka的Java 和 Scala 开发者们,有很多技术资源可供参考,但是如要想知道如何去应用这些技术就需要不同的思维方式了。为了帮助你正确地使用Akka,这本实用的实践指南提供了若干高级的设计模式,还包括了如何以及何时应用那些模式去解决在大型分布式系统中遇到的实际问题的一些案例。

目录


目录
前言 .......................................................................................... xvii
章 Actor 模型 ........................................................................1
现实是终一致的 .................................................................................................1
解构Actor 模型 .....................................................................................................3
所有的计算都在一个actor 中执行 .........................................................................4
actor 之间只能通过消息进行通信 .........................................................................5
actor 可以创建子actor ...........................................................................................6
actor 可以改变自己的状态或行为 .........................................................................8
一切都是actor .......................................................................................................9
Actor 模型的使用 .................................................................................................10
定义清晰的边界 ................................................................................................... 11
何时适合使用Actor 模型 ....................................................................................13
结论 .....................................................................................................................13
2 章 Akka 简介 .......................................................................15
Akka 是什么......................................................................................................... 15
Akka 是开源的 .............................................................................................. 15
Akka 正在蓬勃发展 .......................................................................................16
Akka 是为分布式设计的 ...............................................................................16
Akka 组件 ............................................................................................................17
Akka actor .....................................................................................................17
子actor .......................................................................................................... 18
remoting :不同JVM 上的actor ....................................................................20
clustering :集成员的自动化管理 ..............................................................20
Akka ...................................................................................................24
TestKit ........................................................................................................... 25
contrib ........................................................................................................... 25
Akka OSGi ................................................................................................... 25
Akka ...................................................................................................26
Akka Streams ................................................................................................26
Akka 实现的Actor 模型 ......................................................................................26
Actor 模型中的Akka actor ..................................................................................26
消息传递 .......................................................................................................27
actor 系统 ...................................................................................................... 28
Akka Typed 项目 .................................................................................................. 28
结论 ....................................................................................................................29
3 章 分布式领域驱动设计 ........................................................31
DDD 概述 ............................................................................................................31
DDD 的好处 .........................................................................................................32
DDD 组件 ............................................................................................................33
域实体 ..................................................................................................................34
域值对象 .............................................................................................................34
聚合与聚合根 ..................................................................................................... 35
仓储 .....................................................................................................................37
工厂和对象创建 ................................................................................................... 38
域服务 .................................................................................................................. 38
有界上下文 ..........................................................................................................39
结论 ....................................................................................................................41
4 章 的Actor 设计 ...........................................................43
大系统小 ..........................................................................................................43
封装actor 中的状态 ............................................................................................44
使用字段封装状态 .......................................................................................44
使用“状态”容器封装状态 ........................................................................47
使用bee 封装状态 ................................................................................. 48
将futures 与actors 混合 ............................................................................... 50
Ask 模式和替代方案 ............................................................................................ 54
Ask 模式的问题 ........................................................................................... 55
附带的复杂性 ................................................................................................ 57
Ask 的替代方案 ........................................................................................... 57
命令与事件 .......................................................................................................... 59
构造函数的依赖注入 ....................................................................................61
使用路径查找actor ......................................................................................61
结论 ....................................................................................................................62
5 章 数据流 ............................................................................63
吞吐量与延迟 ......................................................................................................63
流 .........................................................................................................................64
路由器 ..................................................................................................................66
邮箱 ..................................................................................................................... 68
无界邮箱 ...................................................................................................... 68
有界邮箱 .............................................................................................

作者介绍


  Michael Nash是Lightbend 的总监。过去30 多年间,他为各种规模的公司及客户设计、开发、发布了很多软件项目。作为项目管理和架构实践的软件工艺倡导者,他是“安全堆栈”早的实践者之一,在Scala、Akka 和Spray 方面有五年以上的工作经验。他大部分业余时间致力于“安全响应式平台”的相关工作,在会议中发表主题演讲,以及在软件相关领域撰写书籍。

  Wade Waldron是Lightbend 的高级顾问。他现在针对Lightbend 响应式平台提供培训和咨询服务。在Lightbend 之外,Wade 在过去9 年中一直在建立坚实的软件和游戏,重点是设计测试驱动、设计域驱动、设计面向服务的架构、设计事件驱动架构以及敏捷开发。


高中开始接触编程,大学期间参加各种比赛,获得许多奖项。也因为比赛,大三就获得了微软的实习机会,学习到很多学校学不到的东西。也因此开始一有时间就会去各种公司实习,了解不同公司的企业文化。比较典型的程序员,热爱编程,喜欢研究算法,也喜欢学习各种好玩的开源项目。由于自身工作经历,对于分布式系统的实践经验有丰富的经验。

文摘


序言